Zamknij
WAŻNE:

Klimatyczna gra terenowa w Gowarczowie. Było tajemniczo i strasznie!

Piotr Malinowski
08:49, 15.09.2026 Aktualizacja: 13:38, 14.09.2026
Skomentuj Klimatyczna gra terenowa w Gowarczowie. Było tajemniczo i strasznie! Klimatyczna gra terenowa w Gowarczowie. Było tajemniczo i strasznie!

W ramach zakończenia ministerialnego projektu, Gminne Centrum Kultury i Biblioteka w Gowarczowie zorganizowało grę terenową typu LARP. Jednostka zapoznawała uczestników z lokalną Legendą o Niedźwiedziu w innowacyjny sposób.

::addons{"type":"youtube","url":"https://youtu.be/JHJ72vlKHrM"}

Jest to takie działanie, które stworzone jest przez młodzieżową grupę nieformalną działającą przy Gminnym Centrum Kultury i Bibliotece ze wsparciem Gminnego Centrum Kultury i wsparciem Koła Gospodyń Wiejskich "Czarownice z Miłakowa". Jak sama z was wskazuje LARP, czyli taka gra terenowa, dosyć otwarta i właśnie jest to jeden z pomysłów, które zaproponowała młodzież do realizacji tego projektu, bo właśnie ten projekt skierowany jest do młodzieży. Dzisiaj mamy finał tego wydarzenia, bo to już od lipca, przez prawie trzy miesiące, trwały przygotowania poprzedzone wyjazdem na nocne zwiedzanie zamku, które miało troszkę przybliżyć klimat stworzenia tej dzisiejszej gry. Przez kolejne tygodnie młodzież spotykała się, żeby opracowywać formułę planu, jak ta gra ma wyglądać i już za chwilkę ruszymy tutaj w teren, rozpoczniemy takim wstępem u nas w Centrum Kultury. Będzie dużo aktorstwa, ale też dużo improwizacji - opowiada dyrektorka GCKiB w Gowarczowie Elwira Sibiga-Gärtner.

Aktorzy przygotowali się znakomicie. Wszyscy byli poprzebierani w klimatyczne stroje, a nastroju dodawała otoczka i tajemnicy. 

Terenem gry było miasto Gowarczów, cztery drużyny uczestników przemieszczały się pomiędzy konkretnymi punktami, gdzie czekały na nich straszne postacie. Dawały one rozmaite zadania i zagadki do rozwiązania. Grupy musiały wytężać umysły, aby podołać przygotowanym wyzwaniom.

Na swojej drodze uczestnicy mogli napotkać kostuchę, doktora plagi, białą damę, kata czy maga. Po rynku kręciły się też rozmaite zjawy czy czarownice. Całość odbywała się po zmroku, co tylko dodawało klimatu.

Gracze mieli za zadanie zdobyć składniki mikstury, która miała odczarować rycerza zaklętego w niedźwiedzia. Lokalna legenda stała się ważną częścią całej fabuły. To była naprawdę ciekawa inicjatywa.

::photoreport{"type":"see-button","item":"35315"}

::news{"type":"see-also","item":"368717"}

::news{"type":"see-also","item":"368696"}

::news{"type":"see-also","item":"368660"}

Dalszy ciąg materiału pod wideo ↓

Co sądzisz na ten temat?

podoba mi się 0
nie podoba mi się 0
śmieszne 0
szokujące 0
przykre 0
wkurzające 0
facebookFacebook
twitter
wykopWykop
komentarzeKomentarze

komentarze (0)

Brak komentarza, Twój może być pierwszy.

Dodaj komentarz


Dodaj komentarz

🙂🤣😐🙄😮🙁😥😭
😠😡🤠👍👎❤️🔥💩 Zamknij

Użytkowniku, pamiętaj, że w Internecie nie jesteś anonimowy. Ponosisz odpowiedzialność za treści zamieszczane na portalu tkn24.pl. Dodanie opinii jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu portalu. Jeśli zauważyłeś, że któraś opinia łamie prawo lub dobry obyczaj - powiadom nas [email protected] lub użyj przycisku Zgłoś komentarz

OSTATNIE KOMENTARZE

0%